Kurikulum
| Tahun Ke-1 | Tahun Ke-2 | |
|---|---|---|
| Semester 1 | Semester 2 | Semester 3 |
Paradigma Desain Hybrid | MK Konsentrasi Pilihan 1-3 (pilih 3 mata kuliah @ 4 SKS). Peminatan Multimedia dan Brand Communications: Multimedia Interaktif (Interactive Multimedia), Penjenamaan dan Identitas Visual (Branding and Visual Identity), Manajemen Penjenamaan Media Sosial dan Digital (Digital and Social Media Branding Management), Desain Komunikasi Jenama (Brand Communication Design), Manajemen Pemasaran Multimedia (Multimedia Marketing Management), Realitas Campuran dan Kecerdasan Buatan (Mix Reality and Artificial Intelligence). Peminatan Product and Interiority: Desain Bahan dan Tekstil (Textile and Fabric Design), Manajemen Desain dan Inovasi (Design and Innovation Management), Desain Interaksi Spasial, Desain fesyen dan aksesoris (Fashion and Accessory Design), Desain Skenik (Scenic Design). | Tugas Akhir Pengkajian/Desain |
Kewirausahaan Desain Phygital (Phygital Design Venture) | Penceritaan dalam Desain Phygital | MK Konsentrasi Pilihan 4 |
Konteks dalam Desain Imersif (Context in Immersive Design) | Manajemen Desain dan Inovasi | |
Desain Eksperiensial Berkelanjutan (Sustainable Experiensial Design) | ||
Metodologi Penelitian/Desain | ||



